よくある質問(FAQ)

Q. まじゃすこは無料ですか?

はい、すべての機能を無料でご利用いただけます。運営費は広告収入でまかなっています。

Q. 会員登録やアプリのインストールは必要ですか?

不要です。スマートフォンやPCのブラウザだけで、すぐに使い始められます。グループを作成すると発行されるURLをメンバーに共有するだけで、全員が同じスコアをリアルタイムで見られます。

Q. 三麻(3人麻雀)でも使えますか?

使えます。グループ作成時に「三麻」を選ぶと、持ち点・返し点の初期値や「15-0-15」のような3人用のウマ形式に切り替わります。チーム戦やチップの収支計算もオプションで利用できます。

Q. 過去の試合のデータは消えませんか?

対局データはグループの共有URLに紐づいて保存されるため、URLを開けばいつでも確認・再開できます。さらに「過去の試合」画面で引き継ぎURLを作っておけば、機種変更やブラウザの変更をしても、そのURLを開くだけで履歴一式を引き継げます(会員登録は不要です)。

Q. メンバーは何人まで登録できますか?

1グループに最大40人まで登録できます。試合ごとに対局する4人(三麻なら3人)を選ぶだけで、抜け番がいても一人ひとりの成績が自動で集計されます。

Q. 対局の途中でメンバーの追加やルールの変更はできますか?

ゲーム画面の「設定の編集」ボタンからメンバーの追加やルールの変更ができます。持ち点・返し点・ウマ・スコア倍率を変更すると過去の試合もすべて新しいルールで再計算されます。試合形式(三麻/四麻)だけは作成後に変更できません。

Q. チーム戦ではどんなことができますか?

メンバーをチームに分けて、所属メンバーの合計スコアでチーム順位を競えます。成績表や推移グラフはチームカラーで色分けされます。なお、同じチームの人同士は対局できないため、チーム数は四麻なら4チーム・三麻なら3チーム以上必要です。

Q. 入力した点数を間違えたときは修正できますか?

できます。試合結果の行をタップすると、その試合の点数の修正や削除ができます。修正・削除の操作はすべて「履歴」に記録されるので、あとから「誰の点数をいつ直したか」も確認できます。チップやチョンボの記録も同じ画面から修正できます。

Q. 試合結果をExcelなどで使えますか?

使えます。結果画面をいちばん下までスクロールした先にある「CSVで書き出す」ボタンから、試合ごとの点数・スコア・チップなどをCSVファイルとしてダウンロードできます。Excelやスプレッドシートに取り込めば、オリジナルの集計表や年間ランキングづくりにも活用できます。

Q. チップや焼き鳥、チョンボにも対応していますか?

対応しています。オプションをONにすると、チップは枚数の増減から収支まで自動計算、焼き鳥はマークで記録、チョンボは罰符(減点)を自動でスコアに反映します。罰符の大きさ(−20ptsなど)も自由に設定できます。

Q. ウマやオカは自由に設定できますか?

できます。持ち点・返し点・ウマを、仲間内のいつものルールに合わせて設定できます。ウマは「10-30」「10-20」などよく使われる組み合わせから選べるほか、カスタムで順位ごとに好きな値を入力することも可能です。ウマ・オカの仕組み自体を知りたい方はウマ・オカの解説記事もご覧ください。

Q. 離れた場所にいる人ともスコアを共有できますか?

できます。スコアはリアルタイムで同期されるため、共有URLを知っているメンバーなら、その場にいなくても最新の結果をすぐに確認できます。「今日の結果どうだった?」への報告が、URLひとつで済みます。

Q. データが他の人に見られることはありませんか?

グループのデータは、共有URLを知っている人だけが見られます。URLは推測が非常に困難なランダムな文字列で発行されます。逆に言えばURLを知っていれば誰でも閲覧できるため、共有は信頼できるメンバーに限定してください。

Q. スマホのホーム画面に追加して、アプリのように使えますか?

できます。ブラウザのメニューから「ホーム画面に追加」を選ぶと、アイコンから1タップで起動できるようになります。iPhoneのSafariは7日間使わないと保存データを自動削除する仕様があるのですが、ホーム画面から開く場合はその対象外になるため、履歴が消えにくくなるという実利もあります。追加のしかたは、アプリ内の「過去の試合」画面にiPhone・Android・パソコンそれぞれのイラスト付き手順を用意しています。

Q. 自分だけの成績をまとめて見られますか?

見られます。「過去の試合」の各グループに「参加」か「観戦」のタグを付け、「参加」の場合はプレイヤー名の中から自分を選んでおくと、複数のグループをまたいだ自分の通算成績(総試合数・通算スコア・平均着順・着順の分布)が1枚の成績シートにまとまります。仲間内の集まりが複数あっても、自分の記録だけを横断して振り返れます。

Q. うっかり試合を削除してしまいました。戻せますか?

戻せます。削除の直後に画面下へ「元に戻す」ボタンが数秒間表示されるので、そこから取り消せます。また、結果の削除や編集の直前の状態はお使いの端末内に控えが残るため、あとから復元することもできます。控えは端末の中だけに保存され、ほかのメンバーの画面には影響しません。

Q. 同点になったときのスコアはどう計算されますか?

同点は同順位として扱い、その順位帯のウマとオカを人数で均等に分けます。たとえば1位が2人いる場合、1位と2位のウマを足して2で割った値が2人に入り、オカも2人で山分けになります。このとき2位は空席になるので、次の人は3位です。手計算だとここで合計が0からずれてしまいがちな部分ですが、まじゃすこは自動で処理します。実際の数字はスコア計算 実例12パターンで途中式ごと確認できます。

Q. 1つのグループに何試合まで記録できますか?

1グループにつき500試合まで記録できます。1日の麻雀会はもちろん、同じメンバーで1年ぶん記録し続けても十分に足りる量です。試合数が増えたときは、対局履歴や操作履歴は新しいものから一部だけを表示し、「もっと見る」で先を読み込む形になるので、表示が重くなりにくいようにしてあります。

Q. スコアの合計が0にならないのですが、故障ですか?

チョンボの罰符を設定している場合を除いて、全員のスコアの合計は必ず0になります。0にならないときは、入力した表示点数の合計が「持ち点 × 人数」になっていない可能性が高いです(場に残ったリーチ棒を回収し忘れている、などがよくある原因です)。まじゃすこは点数を入力した時点で合計チェックが走るので、その場で気づけます。原因の切り分け方は点数が合わないときのチェックリストにまとめています。

その他のご質問はお問い合わせフォームからお気軽にどうぞ。スコア計算の用語がわからないときはスコア計算の基本(初心者向け)もご覧ください。

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