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よくある質問(FAQ)

Q. まじゃすこは無料ですか?

はい、すべての機能を無料でご利用いただけます。運営費は広告収入でまかなっています。

Q. 会員登録やアプリのインストールは必要ですか?

不要です。スマートフォンやPCのブラウザだけで、すぐに使い始められます。ゲームを作成すると発行されるURLをメンバーに共有するだけで、全員が同じスコアをリアルタイムで見られます。過去の試合や自分の成績をずっと残したい場合だけ、Googleでログインしてください(ログインするだけで、別の登録手続きはありません)。

Q. 三麻(3人麻雀)でも使えますか?

使えます。ゲーム作成時に「三麻」を選ぶと、持ち点・返し点が三麻の初期値(35,000点持ち・35,000点返し=オカなし)になり、ウマも「10-0-10」のような3人用の形式に切り替わります。チーム戦やチップの記録もオプションで利用できます。

Q. 過去の試合のデータは消えませんか?

試合のデータはサーバーに保存されるので、共有URLを開けばいつでも確認できます(記録が確定する前なら、続きも入力できます)。自分が参加した試合を一覧で残すには、画面右上の「ログイン」からGoogleでログインしてください。一覧はアカウントに保存されるので、ブラウザのデータが消えても、機種変更しても、ログインするだけで同じ一覧と成績が見られます。

Q. メンバーは何人まで登録できますか?

1ゲームに最大40人まで登録できます。試合ごとに対局する4人(三麻なら3人)を選ぶだけで、抜け番がいても一人ひとりの成績が自動で集計されます。

Q. 対局の途中でメンバーの追加やルールの変更はできますか?

ゲーム画面の「設定の編集」ボタンからメンバーの追加やルールの変更ができます。持ち点・返し点・ウマを変更すると過去の試合もすべて新しいルールで再計算されます。試合形式(三麻/四麻)だけは作成後に変更できません。

Q. チーム戦ではどんなことができますか?

メンバーをチームに分けて、所属メンバーの合計スコアでチーム順位を競えます。成績表や推移グラフはチームカラーで色分けされます。なお、同じチームの人同士は対局できないため、チーム数は四麻なら4チーム・三麻なら3チーム以上必要です。

Q. 入力した点数を間違えたときは修正できますか?

できます。試合結果の行をタップすると、その試合の点数の修正や削除ができます。修正・削除の操作はすべて「履歴」に記録されるので、あとから「誰の点数をいつ直したか」も確認できます。チョンボの記録も同じ画面から修正できます。チップは対局を終えるときに一人ひとりの枚数をまとめて入れ、記録が確定するまでは入れ直せます。ただし、書き換えを防ぐため、記録が確定したあと(「対局を終了」から12時間後、または最後の入力から24時間後)は誰も修正できなくなります。

Q. 試合結果をExcelなどで使えますか?

使えます。結果画面をいちばん下までスクロールした先にある「CSVで書き出す」ボタンから、試合ごとの点数・スコア・チップなどをCSVファイルとしてダウンロードできます。Excelやスプレッドシートに取り込めば、オリジナルの集計表や年間ランキングづくりにも活用できます。

Q. チップや焼き鳥、チョンボにも対応していますか?

対応しています。オプションをONにすると、チップは枚数の増減を自動集計、焼き鳥はマークで記録、チョンボは罰符(減点)を自動でスコアに反映します。罰符の大きさ(−20ptsなど)も自由に設定できます。

Q. ウマやオカは自由に設定できますか?

できます。持ち点・返し点・ウマを、仲間内のいつものルールに合わせて設定できます。ウマは「10-30」「10-20」などよく使われる組み合わせから選べるほか、カスタムで順位ごとに好きな値を入力することも可能です。ウマ・オカの仕組み自体を知りたい方はウマ・オカの解説記事もご覧ください。

Q. 離れた場所にいる人ともスコアを共有できますか?

できます。スコアはリアルタイムで同期されるため、共有URLを知っているメンバーなら、その場にいなくても最新の結果をすぐに確認できます。「今日の結果どうだった?」への報告が、URLひとつで済みます。

Q. データが他の人に見られることはありませんか?

ゲームのデータは、URLを知っている人だけが見られます。URLは推測が非常に困難なランダムな文字列で発行されます。なお、ゲームを作ったときの共有URLは開いた人が点数の入力・修正もできるURLなので、送るのは一緒に打つメンバーだけにしてください。SNSに載せる・観戦している人に見せるときは、点数を変えられない「見るだけのリンク」を使ってください(次の質問)。

Q. 結果をSNSに載せたり、観戦している人に見せたりできますか?

できます。試合の画面の右上の「共有」から「見るだけのリンク」を作ってください。このリンクを開いた人は、総合順位・試合結果・個人成績・対戦成績・スコア推移を見られますが、点数を入力・修正することはできません。点数を入れると見るだけのリンクの画面にも自動で反映されるので、観戦している人や来られなかった人もリアルタイムで結果を追えます。一緒に打つメンバーには、今までどおり入力できる共有URLを送ってください。

Q. スマホのホーム画面に追加して、アプリのように使えますか?

できます。ブラウザのメニューから「ホーム画面に追加」を選ぶと、アイコンから1タップで起動できるようになります。ホーム画面のアプリはブラウザとは別に開くので、追加したアプリでも一度Googleでログインしてください。ブラウザと同じ過去の試合・成績・仲間ページが見られます。

Q. 自分だけの成績をまとめて見られますか?

Googleでログインすると、マイページの「個人」で見られます。ゲームを開くと「このゲームのあなたはどれ?」と一度だけ聞かれるので、自分の名前をタップしておくと、複数のゲームをまたいだ自分の通算成績(平均着順・トップ率・連対率・ラス回避・通算スコア・着順の分布・最近の着順・スコアの推移・よく打つ相手)がまとまります。過去の試合がたくさんある場合は、マイページの「まとめて選ぶ」で自分の名前を1つ押せば、その名前が出てくるゲームを一度に選べます。

Q. 対戦相手ごとの成績は見られますか?

見られます。結果画面の「対戦成績」で見たい人を選ぶと、同じ試合に出た相手ごとに直接対決の勝ち負け(同じ試合で相手より上の着順だった回数)・平均着順・スコア差が表示されます。全員分の総当たり表もあります。マイページの「個人」の「よく打つ相手」では、ゲームをまたいで同じ相手との通算の対戦成績も確認できます。

Q. 別の日のゲームをまとめて、通算の順位を出せますか?

できます。マイページの「仲間」から「仲間ページ」を作り、大会の2日間や毎週の定例会などのゲームを追加すると、通算順位(表彰台つき)・全員の成績表(平均着順・トップ率・ラス回避など)・対戦成績(総当たり表)を出せます。自分が入っていないゲームも入れられ、メンバーを押すとその人の成績も見られます。仲間ページの「結果のリンク」はログインなしで誰でも見られるので、仲間に送れば全員が同じ通算順位を見られます(ゲームの追加や名前の連携は、ログインして参加したメンバーができます)。

Q. うっかり試合を削除してしまいました。戻せますか?

戻せます。削除の直後に画面下へ「元に戻す」ボタンが数秒間表示されるので、そこから取り消せます。また、結果の削除や編集の直前の状態はお使いの端末内に控えが残るため、あとから復元することもできます。控えは端末の中だけに保存され、ほかのメンバーの画面には影響しません。

Q. 同点になったときのスコアはどう計算されますか?

同点は同順位として扱い、その順位帯のウマとオカを人数で均等に分けます。たとえば1位が2人いる場合、1位と2位のウマを足して2で割った値が2人に入り、オカも2人で山分けになります。このとき2位は空席になるので、次の人は3位です。手計算だとここで合計が0からずれてしまいがちな部分ですが、まじゃすこは自動で処理します。実際の数字はスコア計算 実例12パターンで途中式ごと確認できます。

Q. 1つのゲームに何試合まで記録できますか?

1ゲームにつき500試合まで記録できます。1日の麻雀会はもちろん、2日がかりの大会でも十分に足りる量です。試合数が増えたときは、対局履歴や操作履歴は新しいものから一部だけを表示し、「もっと見る」で先を読み込む形になるので、表示が重くなりにくいようにしてあります。なお、最後の入力から24時間たつと記録が確定して入力できなくなるので、日をあけて打つときは日ごとに新しいゲームを作り、「仲間ページ」にまとめると通算の順位が出せます。

Q. スコアの合計が0にならないのですが、故障ですか?

チョンボの罰符を設定している場合を除いて、全員のスコアの合計は必ず0になります。0にならないときは、入力した表示点数の合計が「持ち点 × 人数」になっていない可能性が高いです(場に残ったリーチ棒を回収し忘れている、などがよくある原因です)。まじゃすこは点数を入力した時点で合計チェックが走るので、その場で気づけます。原因の切り分け方は点数が合わないときのチェックリストにまとめています。

その他のご質問はお問い合わせフォームからお気軽にどうぞ。スコア計算の用語がわからないときはスコア計算の基本(初心者向け)もご覧ください。

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