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【図解】パオ(責任払い)とは|大三元・大四喜で誰がいくら払う?計算問題6問

パオ(包・責任払い)のイメージ

この記事の結論

  • パオ(責任払い)は、役満ヤクマンを確定させる牌を鳴かせた人が支払いを負うルール
  • 対象は大三元ダイサンゲン・大四喜ダイスーシー・四槓子スーカンツ。小四喜ショウスーシーなどはふつう対象外
  • 払い方はMリーグのルールに合わせ、計算問題6問で確かめる
この記事でわかることパオとは役満ごとの条件払い方計算問題6問ルールによる違い

麻雀の役満には、ほかの人が「その役満を確定させる牌」を鳴かせてしまうと、鳴かせた人が支払いを負うルールがあります。これがパオ(包)、正式には責任払いです。めったに起きないぶん、その場で「誰がいくら払うの?」と手が止まりやすいルールでもあります。

この記事では、パオが成り立つ条件と払い方を整理し、実際の場面を想定した計算問題6問で確かめます。払い方は Mリーグの公式ルールに合わせています。

パオ(包)とは

パオは、役満が鳴いた時点で確定してしまう形のときに、その最後の1組を鳴かせた人に責任を負わせる取り決めです。たとえば、白と發をポンしている人に中を切ってポンされると、その人の大三元は確定します。危ない牌を切った責任として、その後に役満があがられたら、鳴かせた人が払います。

白・發・中をすべてポンした大三元の例(3つ目のポンが包の決め手):

二萬三萬九筒九筒四萬白白白發發發中中中

役満ごとの成立条件

役満パオになる場面
大三元三元牌(白・發・中)のうち2種類を鳴いている人に、3種類目をポン(または大明槓ダイミンカン)させた
大四喜風牌(東・南・西・北)のうち3種類を鳴いている人に、4種類目をポン(または大明槓)させた
四槓子すでに3回カンしている人に、4回目のカンを大明槓(捨て牌でのカン)でさせた。Mリーグでは対象、雀魂・天鳳では対象外

大四喜の例(東・南・西・北をすべてポンして、五筒の単騎タンキ待ち):

五筒五筒東東東南南南西西西北北北

字一色ツーイーソー・緑一色リューイーソー・清老頭チンロウトウ・小四喜などは、鳴いた時点ではまだ雀頭ジャントウなどがそろわず、役満が確定しないので、ふつうは包の対象になりません(対象に加えるルールもあります)。なお、暗槓(自分の手の中でのカン)は人に鳴かせたわけではないので、数えるのは「ほかの人の捨て牌で鳴いた」場合です。

払い方の決まり(Mリーグのルール)

場面払う人
役満の人がツモ鳴かせた人(包の人)が全額
役満の人がロン(包の人とは別の人が放銃)包の人と放銃した人が半分ずつ
包の人自身が放銃包の人が全額
積み棒(本場ホンバの点数)鳴かせた人が負担
ダブル役満以上包の役満1つ分と積み棒を先に鳴かせた人が払い、残りはふつうの払い方
ツモのとき
東家トンチャ0点
南家ナンチャあがり
西家シャーチャ包32,000点
北家ペーチャ0点
ロンのとき(北家が放銃)
東家0点
南家あがり
西家包16,000点
北家放銃16,000点
子(南家)の大三元に、西家が包(中を鳴かせた)。ツモなら西家が全額、ロンなら放銃した北家と西家が半分ずつ

役満の点数は、子が32,000点・親が48,000点です。点数そのものの数え方は「点数早見表と符計算」にまとめています。

計算問題6問

席は東家(親)・南家・西家・北家。点数はすべて Mリーグのルール(四暗刻スーアンコー単騎などの形によるダブル役満はなし・役満の複合はあり)で数えます。

問題1:子の大三元をツモ

南家(子)が白と發をポンしていて、西家が切った中をポン。その後、南家が大三元をツモであがりました(0本場)。誰がいくら払う?

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東家0南家+32,000あがり西家-32,000包北家0

西家 32,000点(合計 32,000点)

中を鳴かせた西家に包がつくので、子の役満32,000点を西家が1人で払います。東家・北家は払いません。

問題2:同じ形を、別の人がロンされた

問題1と同じく西家に包がついている南家の大三元に、北家が振り込みました(0本場)。

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東家0南家+32,000あがり西家-16,000包北家-16,000放銃

西家 16,000点・北家 16,000点(合計 32,000点)

放銃した北家と、包の西家が半分ずつ(16,000点ずつ)払います。

問題3:包の人が自分で振り込んだ

問題1と同じ状況で、包のついている西家が南家に振り込みました(0本場)。

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東家0南家+32,000あがり西家-32,000包放銃北家0

西家 32,000点(合計 32,000点)

包の人と放銃した人が同じなので、西家が全額を払います。

問題4:親の大四喜と積み棒

親の東家が東・南・西をポンしていて、北家が切った北をポン。2本場で、東家が大四喜をツモであがりました。

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東家+48,600あがり南家0西家0北家-48,600包

北家 48,600点(合計 48,600点)

親の役満48,000点と、2本場の600点を、鳴かせた北家が全額払います(Mリーグでは積み棒も鳴かせた人の負担)。

問題5:ロンと積み棒

1本場。南家(子)の大三元に西家が包。北家が南家に振り込みました。

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東家0南家+32,300あがり西家-16,300包北家-16,000放銃

西家 16,300点・北家 16,000点(合計 32,300点)

役満32,000点を西家と北家で16,000点ずつ。1本場の300点は鳴かせた西家が払うので、西家16,300点・北家16,000点です。

問題6:ダブル役満で、片方だけ包

0本場。北家(子)が白・發・中をポンして大三元。中を鳴かせたのは親の東家です。北家は字一色にもなっていて、ツモであがりました(大三元+字一色のダブル役満)。

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東家-48,000包南家-8,000西家-8,000北家+64,000あがり

東家 48,000点・南家 8,000点・西家 8,000点(合計 64,000点)

包の大三元の分(子の役満32,000点)を東家が全額。残りの字一色の分は、ふつうのツモで親の東家16,000点・南家と西家が8,000点ずつ。東家は合計48,000点です。

ルールによる違い

ルールパオの対象
Mリーグ大三元・大四喜・四槓子
雀魂・天鳳大三元・大四喜
一部の団体・ローカルルール字一色・緑一色・清老頭なども対象にすることがある

ロンのときに半分ずつにするか、積み棒を誰が払うかも、ルールによって違うことがあります。また、大明槓させた牌で嶺上開花リンシャンカイホウがあがられたときに、カンさせた人に責任払いを負わせるルールもあります(採用は少数)。仲間内で打つときは、パオを採用するか、対象の役満と払い方を、打つ前に決めておきましょう。役満そのもののルールの違いは「役満のルールはMリーグと雀魂で違う」、ほかの分かれやすいルールは「麻雀ルールの分かれ目」にあります。

集計係の目線:パオがあっても、入れるのは最後の持ち点

パオは局の中の点棒のやり取りなので、半荘ハンチャンのスコアの計算は変わりません。払い終わったあとの最後の持ち点を、まじゃすこにそのまま入れれば、ウマ・オカまで入れたスコアになります。持ち点の合計が全員分で合っているか(四麻25,000点持ちなら100,000点)だけ、最後に確かめましょう。

よくある質問

Q. 小四喜はパオになりますか?

A. ふつうはなりません。小四喜は風牌フォンパイの1種類を雀頭にする役で、鳴いた時点では役満が確定しないからです。大四喜は4種類すべてを鳴けば確定するので対象になります。

Q. パオの牌を切らないといけない場面はありますか?

A. 自分の手で役満を狙っているときや、テンパイしているときなど、切らざるを得ない場面もあります。そのときは、あがられたら責任払いになることを覚悟して切ることになります。

まとめ

出典:Mリーグ ルール(第8章 包)/Wikipedia「包 (麻雀)」。計算問題の答えは、Mリーグのルールの払い方で計算して確かめました(ルールに載っている例と同じ結果になることも確認)。牌のイラストは まじゃすこ オリジナルです。2026年10月時点の内容です。

パオが出た試合も、最後の持ち点を入れるだけで記録できます。

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