まじゃすこ / majasco マイページ

【知らないとアガリ放棄】喰い替えとは|鳴いたあとに切れない牌を図でひと目で

喰い替えのイメージ

この記事の結論

  • 喰い替えは、鳴いた牌と同じ牌(現物)やスジの牌をすぐ切ること
  • Mリーグのルールでは、するとアガリ放棄になる
この記事でわかること喰い替えとは現物スジ禁止の理由練習問題

ポンやチーをした直後に、ある牌を切ろうとして「それ喰い替えだよ」と止められたことはありませんか。喰い替えは、鳴いた牌とつながる牌をすぐに切ることで、多くのルールで禁止されています。知らないとアガリ放棄になってしまう、意外と身近なルールです。

喰い替えとは

Mリーグのルールでは、喰い替えを「ポンまたはチーで副露フーロした対子トイツや搭子ターツと合わせて面子メンツを作れる牌を打つこと」と決めていて、するとアガリ放棄になります。言いかえると、鳴くのに使った手の中の2枚と、組(順子シュンツや刻子コーツ)になる牌は、鳴いた直後に切れません。代表的なのは次の2つです。

現物の喰い替え

三萬を3枚持っていて、ほかの人が切った三萬を2枚でポンし、手に残った三萬を切る形です。結果だけ見ると、手の中の三萬と捨て牌の三萬を取り替えただけになります。

三萬三萬三萬→三萬三萬三萬切る三萬

スジの喰い替え

三萬・四萬・五萬がそろっているのに、ほかの人が切った六萬を四萬・五萬でチーし、三萬を切る形です。四萬・五萬は三萬とも六萬とも順子になるので、Mリーグの決まりでは三萬も切れません。

三萬四萬五萬→六萬四萬五萬切る三萬

四萬と六萬で五萬をチーした(嵌張カンチャンで鳴いた)ときは、つながる牌は五萬だけなので、スジの喰い替えはありません。

鳴き方ごとの「直後に切れない牌」

鳴き方(手の中の2枚)鳴いた牌直後に切れない牌
ポン(五筒2枚)五筒五筒
両面リャンメンでチー(四萬・五萬)三萬 または 六萬三萬・六萬の両方
辺張ペンチャンでチー(一索・二索)三索三索
辺張でチー(八索・九索)七索七索
嵌張でチー(七萬・九萬)八萬八萬

スジの喰い替えが起きるのは、両面でチーしたときだけです。辺張や嵌張で鳴いたときは、鳴いた牌と同じ牌だけに気をつければ大丈夫です。

両面でチー(四萬・五萬)
一萬二萬三萬四萬五萬六萬七萬八萬九萬
嵌張でチー(七萬・九萬)
一萬二萬三萬四萬五萬六萬七萬八萬九萬
辺張でチー(一索・二索)
一索二索三索四索五索六索七索八索九索
ポン(五筒2枚)
一筒二筒三筒四筒五筒六筒七筒八筒九筒
切れない牌の地図。緑の枠=鳴くのに使った手の中の2枚、✕=鳴いた直後に切れない牌

なぜ禁止されているのか

喰い替えをする人は、たいていすでにできている組をわざと崩して鳴いています。上の例はどちらも、鳴く前から三萬の組・三四五萬の組ができていました。これを鳴いて取り替えると、次のようなことができてしまいます。

「完成した組を崩してまで鳴くのは不自然」という考え方から、多くのルールで全面的に禁止されています(Wikipedia「喰い替え」)。

鳴いたあとに困らないために

練習問題

問題1:ポンしたあと

五筒を3枚持っています。ほかの人の五筒をポンしました。次に五筒を切れますか?

鳴く前五筒五筒五筒→鳴いた組五筒五筒五筒次に切る?五筒
答えを見る

切れない(現物の喰い替え)

ポンに使った五筒2枚と、残りの五筒で刻子になります。

問題2:両面でチー

二索・三索・四索を持っています。一索を二索・三索でチーしました。四索を切れますか?

鳴く前二索三索四索→鳴いた組一索二索三索次に切る?四索
答えを見る

切れない(スジの喰い替え)

チーに使った二索・三索は、一索とも四索とも順子になります。

問題3:嵌張でチー

七萬と九萬を持っていて、八萬をチーしました。手には六萬もあります。六萬を切れますか?

鳴く前六萬七萬九萬→鳴いた組八萬七萬九萬次に切る?六萬
答えを見る

切れる

七萬・九萬と組になるのは八萬だけです。六萬は七萬・八萬と並びますが、鳴くのに使った2枚(七萬・九萬)とは組になりません。

問題4:1回ほかを切ったあと

問題1のあと、まず別の牌を切りました。次の番で五筒を切れますか?

鳴く前五筒五筒五筒→鳴いた組五筒五筒五筒先に切った東次に切る?五筒
答えを見る

切れる

禁止されるのは鳴いた直後の打牌ダハイだけです。

仲間内で決めておくこと

ほかに決めておくと揉めない細かいルールは「麻雀ルールの分かれ目」「打つ前に決める10項目」、鳴きの基本は「役・リーチ・ドラ・鳴きの基本」にあります。

集計係の目線

アガリ放棄は、その局のあいだあがれないだけで、点数のやり取りそのものは起きません。半荘ハンチャンのスコアは最後の持ち点で決まるので、まじゃすこに入れる数字も変わりません。揉めずに次の局へ進めるように、扱いだけ先に決めておきましょう。

よくある質問

Q. 喰い替えを知らずに切ってしまったら、取り消せますか?

A. Mリーグのルールでは、切った牌は取り消せず、アガリ放棄になります。仲間内では「その場で切り直し」にする決め方もあるので、打つ前に決めておくと揉めません。

Q. 大明槓のあとにも喰い替えはありますか?

A. 大明槓ダイミンカンは手の中の3枚と鳴いた1枚で4枚がそろうので、手に同じ牌は残りません。カンのあとは嶺上牌リンシャンパイを引いてから切るので、ポンやチーのような喰い替えの形にはなりません。

Q. 喰い替えになる牌しか手に残らないときは?

A. その鳴きはできません。たとえば手牌が少なくなっていて、鳴いたあとに切れる牌が喰い替えの牌しかないときは、鳴かずに見送ります。

まとめ

出典:Mリーグ ルール(喰い換えの定義とアガリ放棄)/Wikipedia「喰い替え」。練習問題の答えは、Mリーグの定義(鳴いた2枚と組になるか)を計算して確かめました。2026年10月時点の内容です。

鳴きのルールも決めたら、仲間と打ったスコアを記録しよう。

まじゃすこを無料で使ってみる