記録の確定を追加しました:終わった試合の結果を、あとから書き換えられないようにします
まじゃすこの試合の記録に、確定の仕組みを入れました。対局を終了してから12時間たつと、そのゲームの点数・メンバー・ルールは誰も書き換えられなくなります。終了の操作をしなくても、最後の入力から24時間で同じように確定します。
なぜ確定が必要になったのか
まじゃすこは、登録なしで共有URLを知っている人なら誰でも入力できることを大事にしています。卓のメンバーが自分のスマホで点数を入れられるので、集計係1人に負担が集まりません。
一方で、この仕組みには「終わった試合も、URLを知っていれば誰でも書き換えられる」という面がありました。仲間ページで通算順位を出すようになると、過去の1試合が変わるだけで順位が入れ替わります。数か月前の結果が知らないうちに変わっていた、という状態は、成績を積み上げる道具として困ります。
そこで、打っている間は誰でも直せる、終わったら誰も直せないという線を引きました。
確定までの流れ
| 状態 | できること | 確定するまで |
|---|---|---|
| 対局中 | 点数の入力・修正・削除、ルールやメンバーの変更 | 最後の入力から24時間 |
| 終了後 | 入力済みの試合の修正(新しい試合の追加はできない)。再開もできる | 終了から12時間(入力しても延びない) |
| 確定後 | 結果を見る・共有する・画像やCSVで書き出す | — |
終了してからの12時間は、帰り道や翌朝に「あの試合、点数を入れ間違えていた」と気づいたときに直すための猶予です。終了したあとの修正では締め切りは延びないので、いつまでも確定しない状態にはなりません。
確定の時刻はサーバー側の時計で判断し、データベースの決まり(ルール)でも書き込みを拒否しています。アプリの画面を細工しても、確定した記録は変えられません。
確定したあとでも変えられるもの
- ゲーム名 — 「金曜の夜」を「10月の定例会」に変える、のような整理はいつでもできます
- 日の区切り — 2日以上にわたるゲームで、どの試合から2日目かの区切りはあとから直せます
どちらも結果の数字には影響しないものだけです。点数・メンバー・ルール(持ち点・返し点・ウマなど)は変えられません。
仲間ページに入れたゲームも、24時間で確定
仲間ページにゲームを入れたり、名前を名簿の人に連携したりした操作も、24時間で確定します。それまでは入れた本人が外したり、元に戻したりできます。確定したあとにゲームを外せるのは、作成者と管理者だけです。
あわせて、試合そのものは誰も削除できないようにしました。自分の一覧から外すことはできますが、他の人の一覧や仲間ページからは消えません。
集計係から見た、確定のありがたさ
紙や表計算で集計していたころは、「この前の結果、ちょっと違ってたから直しておいたよ」と言われて、どこが変わったのか分からなくなることがありました。記録が勝手に変わらないことは、通算成績を信頼するための前提です。
確定は、間違いを直す時間を残したうえで、そこから先は誰も触れないという約束です。点数が合わないときの直し方は点数が合わないときのチェックリストに、終了前に確かめておきたいことは打ち始める前に決める10項目にまとめています。
よくある質問
終了を押し忘れたらどうなりますか
最後の入力から24時間で自動で確定します。終了を押さなくても、記録がいつまでも書き換えられる状態にはなりません。
確定した試合に間違いを見つけたら
点数は直せません。気づいた時点で、間違いのあった試合を新しいゲームとして入れ直し、古いゲームは自分の一覧や仲間ページから外してください(仲間ページで確定したゲームを外せるのは作成者・管理者です)。
前に作ったゲームはどうなりますか
確定の仕組みより前に作ったゲームは、最後の編集から24時間で確定したものとして扱います。
時刻の例
金曜の夜に集まった場合で、確定の時刻を追ってみます。
| 時刻 | 出来事 | 確定する時刻 |
|---|---|---|
| 20:00 | ゲームを作って打ち始める | 翌日20:00(作ってから24時間) |
| 23:30 | 最後の試合を入力 | 翌日23:30(入力のたびに延びる) |
| 23:40 | 「対局を終了する」を押す | 翌朝11:40(終了から12時間) |
| 翌朝 8:00 | 入力ミスに気づいて直す | 翌朝11:40のまま(終了後の修正では延びない) |
終了を押し忘れて帰った場合は、最後の入力(23:30)から24時間で確定します。
2日間の大会や合宿のとき
1つのゲームで2日間打つときは、1日目の終わりに「対局を終了」を押さないでください。終了すると12時間で確定し、2日目の試合を足せなくなります。終了しなければ、最後の入力から24時間は入力を続けられるので、翌日の同じくらいの時刻までに再開すれば問題ありません。
1日目と2日目のあいだが24時間より空くときは、日ごとに別のゲームにして、仲間ページで1つにまとめるのが確実です。どの試合から2日目かの「日の区切り」は、確定後でも直せます。
確定の前に確かめておきたいこと
- 試合の数が、実際に打った数と合っているか
- 各試合の持ち点の合計が、持ち点×人数になっているか(最後の1人を「残り1人を自動入力」で入れると合わせやすい)
- 途中で抜けた人・入った人の席が正しいか(5人以上で回したとき)
- チップを記録しているなら、終了時の枚数を入れたか
打っている間は誰でも、終わったら誰も。結果を安心して積み上げられます。
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